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TEAMDATARound2の特別ルール

不戦勝・不戦敗

勝敗の決定

助っ人の起用

不戦勝・不戦敗

<対戦期限までに試合が実施されなかった場合の勝敗の決定>

●グランド(原則日曜)を提示した数の多いチームの勝利。

ともにグランドが確保できない、確保が同数、雨天中止で差が生じたなど、
一概に甲乙つけがたいケースの場合はBall-Boy.netの預かり試合(以下参照)とします。
 

勝敗の決定

<引分の場合>
時間があれば・・・
(1)互いに1死2・3塁を設定(打順自由、走者は前の打者2名)し、1回ずつの延長戦を実施。
(2)延長9回まで実施。決着が付かない場合は(1)を実施。
時間がなければ・・・
(3)打順1番から5番までのジャンケンを実施。勝ちの多いチームの勝利。6人目からはサドンデス。

以上、どれかの方法を双方で話し合い、実施。

<未消化試合、不戦勝・不戦敗が確定できない場合>
■ネットジャンケンを実施
順番に7つ分のグーチョキパーを、両チームがBall-Boy.netにメールで送付。
Ball-Boy.netが順番に沿って照合し、勝ち数の多いチームを勝利と判定。
※1〜7回までの得失点のイメージで判定。
th_B.Bアンパイヤ直し

助っ人の起用

Round2での助っ人の起用は禁止です。
ただし、相手チームの了解を得た場合は、可とします。
 

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